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2005/7/18
サイトデザインリニューアル。「Mistral of Games」としての最後のリニューアルです。このデザインが「MOGSTYLE」の元になっています。ブラウザごとのCSSの実装状況の違いにも複数のCSSをブラウザのバグを利用して当てることで完全に対応。ほぼ今のスタイルが確立された時期と言えます。……が、受験に合格してバイクを購入したため、ひたすら遊びまわり続けて更新が完全にストップ。ローカルでデザインすることもほとんど無くなり、まさに「第二次暗黒期」がこの後実に半年続きます。
更新しなかったのにもそれなりの理由があります。そもそも、ゲームをほとんどプレイしなくなっていました。バイクで遊びまわったりと他の遊びを優先してお金が全く無かった(現在進行形)のが理由の1つですが、そうなると「サイトでやりたいこと」が見えなくなってしまいました。色々考えた末の結果が「MOGSTYLE」なワケですが、それが出来るのは本当にしばらく先のことになります……。
[ 2006/1/31 18:33 | history | comment(0) | trackback(0) ]
~2005/4(第一次暗黒期)
[ 2006/1/31 18:11 | history | comment(0) | trackback(0) ]
2004/4/13
CSS切り替えスクリプト導入。同じHTMLに複数のCSSをユーザーに選択してもらえるようになりました。……もちろん、自己満足の範囲に過ぎませんが。しかし、この「同じHTMLでCSSだけを変えてデザインを変える」という事はその結果よりも過程に意義がありました。必然的にHTML側では構造のみのマークアップを心がけ、CSSだけでデザインをするという姿勢がこの時期に確立されました。
「HTML Lint」を利用して正しいHTMLを記述することまではこの時期に身につきましたが、ブラウザごとのCSSの実装状況の違いを意識していませんでした。よって、IE以外のブラウザでは見事にデザインが崩壊していました。この辺りを意識するのはもう少し先になります。
[ 2006/1/31 17:47 | history | comment(0) | trackback(0) ]