【NDS】ファイナルファンタジーIII
このリメイク版のFFIIIの発売が決定したとき、私が最も不安だったのが「ラストダンジョンにセーブポイントとか作ってないよな?」ということ。
あのラストダンジョンは確かに理不尽だ。ザコ敵がバカみたいに強いし、何時間もかけてようやく最後に辿り着いてもボスに瞬殺されかねないし。最近のゲームの「ヌルさ」を考えると、リメイクを受けて途中にセーブポイントが作られてもおかしくない。というか、ニンテンドーDSのメイン購入層の小学生辺りに楽しんでもらうなら実際そうすべきだ。でも、それでも!原作のファンとしては、クリスタルタワーにセーブポイントなんぞあってはならないんです。絶対。
結論から言えば、クリスタルタワーにセーブポイントは無かった。短縮なんぞほとんどされていなかった。信じてた、信じてたよスクウェア・エニックス。……でも、正直言えば序盤から「これは絶対にセーブポイントなんぞ作ってるわけが無いな。」という確信めいたものがあったりした。それほどまでに、今回のリメイクは原作に忠実だった。プレイしていて違和感を感じることはほんとに少なかった。
とはいえ、ゲームバランスに変更が無かったわけじゃない。(もう原作を遊んでいる人しかわからないようなネタですが)シーフが風のクリスタルから(原作は火から)、風水士と吟遊詩人が火のクリスタルから(原作は水から)、忍者と賢者が土のクリスタルから(原作はエウレカから)それぞれチェンジできるようになった。逆に、空手家は土のクリスタルまで使えなくなった(原作は水から)。かつ、全体的にジョブ固有特技が追加され、かなりジョブの強さの調整が行われている。
特に、終盤のジョブ編成をあまりにも大きく変えることになった変更は、「忍者・賢者の大幅な弱体化」。コレに尽きます。ファミコン版での忍者は、全ての武器・防具を装備できてかつパラメータも非常に高い。賢者は白・黒全てと合体召還を全て使用可能。しかも使用回数は導士や魔人の比じゃない。……とまぁ、最強過ぎたのです。それだけに、いくらそれまでのジョブに愛着があったとしても、最終的には赤い忍者と白い賢者のカッコ悪いパーティーになってしまう。ココが不満だ、という人は多かったのです。それだけに、リメイク版の弱体化はある意味英断だと思う。
結果、たとえ風のクリスタルのジョブである赤魔道士や戦士なども普通にラスボスに連れて行けるようになっている。コレは本当に大きい。「自分の好きな戦術に合わせてジョブ編成を決める」という、ジョブチェンジシステムの醍醐味とも言える部分が一気に強化されたと言っていいと思う。
あと大きいのは、ザコ敵の出現数が少なくなっていること(最大3体)。原作ではラストダンジョンでも4、5体揃って出てきてたから、この辺りはヌルくなっている、といわざるを得ない。この辺りはNDSのスペックも絡んでいるような気がする。事実、ザコ敵が3体出現して召還などの重いエフェクトをかけると処理落ちが起きることがある。この辺りは仕方ないか。ほかには、ボスキャラを中心に多数回の攻撃を仕掛けてくるようになっている。特に顕著なのがラスボスかな。(但し、波動砲の威力は落ちてる?)
グラフィックやマップは3Dになるということで、正直不安だった。ドット絵のあの雰囲気とか、マップ構成とかが変わったりしないのかな?と。しかしコレも杞憂に終わった。マップ構成やモンスターのグラフィックは原作に忠実に再現されている。コレは本当に嬉しい。
音楽。FF3の音楽は、5歳から聞いてきた。今までに何度口ずさんできたか分からない。「悠久の風」「水の巫女エリア」「プレリュード」「メインテーマ」……聞くだけでも当時の状況が浮かんでくる。……もう、この点についてはほとんど心配はしていなかった。リメイク版の公式サイトでオープニングムービーを見たとき、それは確信に変わった。鳥肌が立ちましたよ。あぁ、コレは買いだな、と。買わなければならないな、と。もう、曲に関しては言うことは無いです。少し残念なのは、やはりどうしてもNDSでは音割れとノイズが酷いこと。イヤフォン刺してもノイズは改善されず。……そんなわけで、しっかりサントラも買わせていただきました。
……とまぁ、思いついたことをグチャグチャと書いてきたわけですが。変えないところは変えない。変えるべきところは変えてさらに原作の魅力を増す。……本当に、プレイしながらファンが求めるリメイクの姿ってのを分かってくれてる、と思いました。コレだけやってくれれば原作ファンとしては全く文句は無いです。素晴らしいです。最高のリメイクを、ありがとう。
サントラのおまけのDVDでディレクターの方が言っていた言葉がすごく印象的だった。
「いかに"変えないか"ということを常に意識していた。」
……至言ですな。もう、言うことは無いです。イチ原作ファンとして。今回のリメイク版「FF3」は、"買い"です。原作ファンなら間違いなく。
[ 2006/10/11 15:20 | ゲームレビュー | comment(4) | trackback(0) ]
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Comment
famiのわかる名前思いつかんw
FF5の予言者は味方殺しらしいぞw
by 名無しだが何か?w : 2006/10/12 22:03
自分は応物に逝ったゲーマーです。でわかるかな・・・イニシャルY.K
by ↑の人 : 2006/10/13 01:26
自分は応物に逝ったゲーマーです。イニシャルY.K
by ↑の人 : 2006/10/13 01:27
あぁ、ようやくわかった。誰だか分からんから反応の返しようが無かったよ(笑。
ってかもともと応物志望だろ?応化はひたすら化学ばっかりですごぃな。
ってかアレだ、FF5は新ジョブとか少しやりすぎな気がするが……。
FF5では最後は結局すっぴんで二刀流・みだれうち・魔法剣フレアというこだわりの無い戦法で戦ってた自分……。
by Fami : 2006/10/13 19:55
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